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About me
Ich, seit vielen Jahren begeisterter FPS (oder Neudeutsch: "Egoshooter") Spieler, bin schon sehr lange fasziniert von der Möglichkeit Spiele-Welten selbst zu erschaffen und zu gestalten.
Meine ersten Gehversuche auf diesem Gebiet unternahm ich mit dem "3d Gamestudio" von "Sybex". Weitere Stationen waren der "FPS Creator" von "The Gamecreators", sowie die "Gamesfactory 2" von "Clickteam"
Nachdem ich anfing Call of Duty zu spielen, beschäftigte ich mich dann auch mit den Modtools und dem Radianten für Call of Duty und baute meine erste Multiplayer-Map für CoD United Offensive. Seit dem bin ich ein Fan der Serie und konzentrierte mich ausschliesslich auf das mappen für Call of Duty.
Bedanken möchte ich mich in erster Linie bei meinem Clan, dem -=HHK=- Funclan, für die Unterstützung, das Bereitstellen eines Testservers, sowie für den Spass den wir in vielen gemeinsamen Abenden zusammen haben.
Ebenso geht mein Dank an die zahlreichen "Kollegen" Mapper die mir bei zahlreichen Problemen weitergeholfen haben und es mir somit ermöglicht haben vieles über das Thema Mapping zu lernen.
Ich habe diese Seite ins Internet gestellt um euch meine Maps zu präsentieren, sowie euch mit den Tutorials weiterzuhelfen. Viele dieser Tutorials findet ihr natürlich auch auf anderen Seiten, aber diese Seite dient auch als Nachschlagewerk für mich selbst. In der Zeit als ich noch für CoD UO gemappt habe, habe ich sehr oft auf der Internetseite vom Teufelskerl nachgeschlagen und dort die Tutorials studiert, diese Seite gibt es heute leider nicht mehr. Auch das Wiki für Call of Duty 4 ist nicht mehr online. Daher macht es Sinn das viele Seiten Tutorials und Hilfe anbieten, damit Wissen nicht verloren geht.
-=HHK=-Rivoid