Hier erkläre ich euch einige wichtige Befehlszeilen die ihr beim Testen und Starten eurer Map aus den Compile Tools eingeben könnt.
+set g_gametype dm - startet die Map in dem angegebenen Spieltyp (z.B. dm, war, sd,...)
+set fs_game "mods/modernpaintball" - startet die Map mit dem angegebenen Mod
+set r_fullscreen 1 - startet die Map im Vollbildmodus
+set scr_war_timelimit "99" - die Rundenzeit ist nicht mehr nur 10 Minuten, sondern 1,65 Stunden
+set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0" - startet die Map ohne Wartezeit beim Spielstart