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Explodierende Autos

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1. Rechtsklickt an der Stelle im Radianten an der das Auto erscheinen soll

 

2. Wählt "misc" -> "prefab"

 

3. Öffnet den Ordner "mp_destructible" und wählt euch ein Fahrzeig aus

 

4. Plaziert das Auto so in der Map wie es später stehen soll

 

5. Speichert die Map und schliesst den Radianten

 

6. Erstellt ein einfaches Textdokument (z.B. Desktop - Rechtsklick - Neu -Textdokument)

 

7. Schreib in diese Datei folgende Zeile:

 

main() { maps\mp\_load::main(); }

 

8. Speichert die Datei und schliesst sie

 

9. Nennt die Datei in mp_deinemap.gsc (ersetzt "deinemap" mit eurem Mapnamen) um, eventuelle Fehlermeldungen einfach ignorieren

 

10. Legt die Datei in euren raw/maps/mp - Ordner

 

11. Nun öffnet die Compile Tools, Compilliert die Map, geht auf "update zone file" und danach auf "build fastfile"

 

12. Danach klickt auf "run selectet map" und achtet darauf das die Häkchen bei "enable developer" & "enable developer script" gesetzt sind

 

13. Wenn ihr eure Map jetzt spielt und auf euer Auto schiesst seht ihr das der Hinweis "missing fx" erscheint

 

14. Beendet das Spiel, geht auf "update zonefile", kopiert die im linkem Feld nun erschienene Zeile und fügt diese im rechtem Feld wieder ein und geht auf "save"

 

14. Erstellt erneut die Fastfile und startet das Spiel und siehe da es funktionert!


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