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Spieltyp Hauptquartier in eure Map einfügen

In diesem Tutorial zeige ich euch wie einfach ihr den Spieltyp HQ in eure Map einbauen könnt.

 

1. Sucht euch einen Platz wo das HQ-Radio später erscheinen soll

 

2. Rechtsklick in das 2D Fenster -->script-->model

 

3. Das Fenster welches sich nun öffnet schliesst ihr auch gleich wieder

 

4. Drückt die Taste "N" und öffnet so den Entity-Manager, tragt dort folgendes ein:

 

key:targetname
value:hqradio

 

5. Nun stellt die rote Box in die Position in der später das Radio erscheinen soll, beachtet dabei das der Richtungspfeil der Box die Höhe wo später der Boden des Radios ist, ergo wenn ihr das Radio auf dem Fussboden z. B. haben wollt muss die rote Box bis zum Pfeil im Boden einsinken, sonst schwebt später euer HQ!

 

6. Kopiert nun die rote Box und verteilt die restlichen HQ`s (Achtung: damit alles funktioniert müssen mindestens 3 HQ`s in eurer Map sein!)

 

7. Der Spieltyp HQ nutzt die TDM Spawnpoints, ergo müsst ihr euch diese in euer Map haben und nicht zu vergessen den TDM Intermission

 

8. Fügt in eurer Arena-Datei den neuen Spieltyp hinzu, also z.B. so:

 

{

map "namedermap"

longname "namedermaplang"

gametyp "dm tdm hq"

}

 

9. Das ganze compilieren - fertig ;-)

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